vault backup: 2025-01-12 17:46:40

This commit is contained in:
2025-01-12 17:46:40 +02:00
parent 29bf882841
commit 692c3ba6b1
7 changed files with 129 additions and 27 deletions

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
!!! info "מאמר"
[Can we reliably measure the intelligence video games](sci-hub.st/https://psycnet.apa.org/doi/10.1016/j.intell.2015.08.004)
מעניין לחקור את המשחקים כי הם מתפתחים מהר.
הם דורשים ביטוי יכולות מגוונות - הסקה, חישוב, ניתוח, זיכרון, מהירות תגובה...
המאמר טוען שחלק ממשחקי המחשק המסחריים יכולים לשמש כמדידת אינטיליגנציה כללית מהימן.
משחקים בעלי רמות מורכבות מתונות (מאתגרים, לא בלתי אפשריים) בעלי עקביות נמכה לאורך זמן ובלי תועלת בביצועים יכולים להיות מועילים לזה.
נבדקו 188 סטודנטים בגיל ממוצע 22 במשך 3 שנים רצופות, בלי ניסיון קודם במשחקים בניסוי.
22 נבדקים נשרו.
המשתתפים שיחקו ב12 משחקים (11 וי, 1 במחשב) ועברו 11 מבחני אינטיליגנציה במעבדה. המשחקים סווגו ל3 רמות קושי (קל בינוני קשה) ולכל אחד היה מדד מדויק.
נמדדו 4 משתנים - ניתוח, זיכרון, עיבוד וויזואליזציה. נמצא מתאם נמוך עם זיכרון וגבוה עם ויזואליזציה, מתאם גבוה מאוד (0.93) בין המבחנים לתוצאות במשחקים ושונות מוסברת גבוה.